INFORMACIÓN GENERAL
Nombre del evento:
Liga Evolution for Teams 2025
Número de equipos:
Abierto (Cada equipo inscrito debe contar con sede base con al menos 2 canchas.
Jugadores por equipo:
Mínimo 27 – Máximo 42
Clubes y equipos confirmados:
Valor de inscripción por equipo: $680.000
Primer congreso Técnico: 9 de enero de 2025 – 1:00 p.m.
Los asistentes por cada equipo debe ser: Administrador de Sede o Propietario.
Segundo congreso Técnico: 22 de enero de 2025 – 1:00 p.m.
Los asistentes por cada equipo debe ser: Administrador de Sede o Propietario, Capitán y Subcapitán de cada equipo.
Para la participación del segundo congreso técnico cada equipo debe haber realizado el pago completo de la inscripción.
Los fichajes realizados después de este congreso técnico hasta máximo la fecha de inicio deben ser compartidos y validados por el comite técnico.
Entrega de nóminas confirmadas: 21 de enero de 2025
Fecha de inicio: 3 de febrero de 2025
Ranking oficial de SportSpace
Campeón: 1000 Pts para cada jugador del equipo
2. HORARIOS DE JUEGO & FIXTURE
Día | Horarios |
Lunes | 6:00 p.m., 7:30 p.m., 9:00 p.m. |
Viernes | 6:00 p.m., 7:30 p.m., 9:00 p.m. |
Sábados | 7:30 a.m., 9:00 a.m., 10:30 a.m., 12:00m |
Domingos | 2:00pm, 4:00pm, 6:00pm, 8:00pm |
Fixture fijo: Se compartirá y confirmará antes de iniciar la competencia justo después del congreso técnico. El fixture será fijo y no se permitirá cambio de fechas y/o aplazamientos.
Política de aplazamiento: No se aplazarán partidos; cada categoría debe tener relevos disponibles.
3. ESTRUCTURA DEL EQUIPO POR CATEGORÍAS
Categoría | Jugadores | PWR mínimo | PWR máximo |
Segunda | 1 – 2 (mínimo 1) | 700 | 999 |
Tercera | 2 – 4 (mínimo 2) | 550 | 699 |
Cuarta | 6 – 10 (mínimo 6) | 400 | 549 |
Quinta | 6 – 8 (mínimo 6) | 200 | 399 |
Sexta | 4 – 6 (mínimo 4) | 0 | 199 |
Femenino B | 4 – 6 (mínimo 4) | 250 | 499 |
Femenino C | 4 – 6 (mínimo 4) | 150 | 249 |
Para la conformación de los equipos se permitirá que los jugadores superen el rango de PWR en hasta 50 Puntos
hacia la categoría superior. Ej: un jugador de sexta podrá jugar sexta con hasta 249 pts de PWR
Requisito de registro: Todos los jugadores que conformen el equipo deben estar registrados en la aplicación SportSpace con un PWR acorde a su categoría. (Pueden descargar el app desde la tienda de aplicaciones de su dispositivo ya sea Android o iOS).
Creación de cuenta: Los jugadores sin PWR deben crear una cuenta en SportSpace para obtener un PWR inicial, sujeto a validación.
El capitán debe garantizar que el jugador con PWR inicial si pertenezca a esa categoría, si el PWR no corresponde debe solicitar a la organización el ajuste del PWR.
Restricción de categorías: Los jugadores no podrán competir en categorías distintas a las inscritas desde el inicio.
Consulta de PWR: Para consultar el PWR de jugaores registrados pueden consultarse en el siguiente enlace: lookerstudio.google.com.
4. PUNTOS DE COMPETENCIA Y CONFRONTACIONES
En total el torneo tendrá 12 puntos de competencia como posibles parejas de juego, sin embargo, a partir de esta versión se ha establecido que en cada confrontación se disputarán un total de seis (6) puntos, dichos puntos serán establecidos en el cómite técnico antes de iniciar.
Todas las confrontaciones de una misma fecha deberán jugarse con los puntos definidos en dicho sorteo desde el inicio.
Puntos disponibles para competencia | PWR sumado | |
Conformación 1 | Segunda – Tercera | 1100 – 2000 |
Cuarta | 801 – 1100 | |
Quinta | 401 – 800 | |
Sexta | 100 – 400 | |
Femenino B | 500 – 1000 | |
Femenino C | 300 – 500 | |
Conformación 2 | Mixtos A | (Segunda / Tercera + Femenino B) |
Mixtos B | (Cuarta + Femenino B) | |
Mixtos C | (Sexta + Femenino C) | |
Proam | (Tercera + Cuarta) | |
Cuarta y Quinta | (Cuarta + Quinta) | |
Quinta y Sexta | (Quinta + Sexta) |
Una vez en competencia, si un equipo no cuenta con un jugador para enviar a competir en algún de las categorías podrá hacer uso de una categoría inferior. (ej: partido cuarta vs cuarta, el equipo podrá enviar a jugar en reemplazo a un jugador de quinta, sexta, femenino B o C)
Por ningún motivo un jugador podrá repetir un partido dentro de la misma confrontación. En este caso el equipo que repita el jugador perderá por W/O.
En la fase de grupos las confrontaciones podrán quedar en empate, cada encuentro se contará como una confrontación, no se acumulará el marcador en base a local y visitante.
Mixtos debe ser obligatoriamente (hombre con mujer) de las categorías indicadas, por ningún motivo podrán ser dos jugadores del mismo género.
Cada partido ganado en una confrontación otorgará: +3 pts para el ranking oficial de SportSpace.
Cada partido perdido por W/O restará: -2 para el ranking oficial de SportSpace.
Se pitará W/O si un jugador o una pareja, llegan después de 15 minutos de la hora programada para el partido y la pareja rival si se encuentra presente en cancha.
Los ítems de desempate serán:
Confrontaciones
Puntos
% Sets
% Games
Dividiremos los equipos inscritos en grupos de 3 o 4 equipos donde jugarán todos vs todos en cada grupo.
Al finalizar las confrontaciones los dos mejores de cada grupo pasarán a las fases finales. En las fases finales se jugará 1 punto adicional de competencia. (7 en total)
La final se jugará en una sede por sorteo definida en el congreso técnico y a diferencia del resto de las fases la final solo tendrá 1 único partido de cada categoría, no aplicará local vs visitante.
Los puntos que se otorgaran en cada confrontación serán:
Confrontación ganada: 3 puntos
Confrontación empatada: 1 punto
Confrontación perdida: 0 puntos
5. TARIFAS PREFERENCIALES
Los jugadores convocados para cada partido deberán pagar el valor de su parte de cancha (25% del valor de la reserva)
Tipo de Tarifa | Precio Liga | Duración |
Prime | $160,000 | 1.5 horas |
Flex (FDS) | $150,000 | 2 horas |
Las tarifas fueron unificadas en conjunto con las sedes participantes para garantizar una experiencia unificada de los jugadores.
En caso de ganar o perder un partido por w/o el jugador o en dado caso el capitán del equipo debe cancelar el turno. Tendrán la opción de utilizar la cancha durante el tiempo del turno asignado.
6. SISTEMA DE JUEGO
Formato: 2 sets Completos y Tercero Súper Tie Break
En caso de empate (1-1), se jugará un Match Tie Break (Super Tie Break a 10 pts).
Punto de Oro: Decisivo en todos los partidos.
Tiebreak a 7 puntos: En caso de 6-6 en un set.
En los Puntos de Oro, el saque en Mixtos es de mujer a mujer y de hombre a hombre.
7. FALTAS Y SANCIONES
Abandono sin pago:
Bloqueo del jugador hasta regularizar el pago.
Descalificación del equipo: Con 5 reincidencias.
Agresión verbal:
Primer llamado de atención al equipo.
3 reincidencias: Pérdida de 5 puntos.
5 reincidencias: Descalificación del equipo.
Agresión física: Descalificación inmediata del equipo.
8. PROVISIÓN DE MATERIALES
Bolas: A cargo de los jugadores que disputen cada partido.
Duración de uso de las canchas: Después del encuentro, los jugadores podrán continuar jugando hasta finalizar el turno correspondiente.
En caso de requerir alquiler de pala los valores y disponibilidad están sujetos a cada sede.
El servicio de parqueadero, restaurante y otro servicios están sujetos a disponibilidad de cada sede y sus instalaciones. Los costos asociados a dichos servicios complementarios no hacen parte de la liga evolution y cada sede es autónoma de los cobros.
9. CAMBIOS EN NÓMINA DEL EQUIPO
1. Si un jugador que está inscrito en la nómina actual de un equipo, se debe retirar del torneo debido a casos de fuerza mayor, puede ser reemplazado por otro jugador del mismo nivel siempre y cuando el jugador principal no haya jugado un partido en la Liga Evolution de la temporada en competencia.
2. Si una nómina está incompleta, se podrá incluir a un jugador de la categoría que tenga el faltante siempre y cuando el jugador no pertenezca a otro equipo ya eliminado y sea acorde al power de la categoría. Esto solo aplicará durante la fase de grupos y la persona agregada no podrá ser retirada de la nómina después de jugar un partido.
En estos dos casos, los jugadores están sujetos a aprobación del Congreso Técnico, conformado por los capitanes y subcapitanes de los equipos.
Se permitirá que un jugador de una categoría inferior juegue en una categoría superior en caso de lesión de jugador(es) en la categoría superior o de ausencia por algún motivo. Esto deberá ser solicitado a la organización del Torneo y reportado al equipo rival.
Por ningún motivo un jugador podrá repetir un partido dentro de la misma confrontación. En este caso el equipo que repita el jugador perderá por W/O.
10. ABANDONO POR LESIÓN
Si un jugador se lesiona o debe abandonar el juego durante el desarrollo de un partido, el equipo al que pertenece el jugador perderá el encuentro según iba el marcador. Ejemplo: Si el marcador iba 7/6 3/3, el marcador final será 7/6 6/3 perdiendo el equipo del jugador lesionado.
Si la lesión ocurre antes de iniciado el partido, el marcador será 6/0 6/0, perdiendo el equipo del jugador lesionado.
11. OTROS
Cada equipo con sede debe nombrar un delegado para los días de los partidos para que apoye la logística del club sede, realice los cobros correspondientes a los turnos y sea el interlocutor con la organización de SportSpace.
El club sede de la final, NO DEBE COBRAR LA FINAL y deberá permitir que se coloque publicidad ese día y la logística, sin embargo, la logística será a cargo de Sportspace.
Con esta estructura clara y detallada, la Liga Evolution for Teams garantiza una competencia emocionante y organizada. ¡Nos vemos en la cancha!